そして、今回のGMをするのは……平穏な村を襲った白いローブの男。撃退に成功した冒険者見習いの5人は、狙われた古文書をエオーラのまちに届けるという任務を託されます。
刺客が占拠する洞窟を抜け、泥棒さんのだまし討ちをくぐり抜け、エオーラの町にたどり着いた一行。再び古文書を狙う陰謀を未然に防ぎ、ついに白いローブの男の居場所を探り当てます。
それは暗い洞窟を抜けた先、打ち捨てられた古い遺跡。
そこで彼らを待ち受けていたのは……
彼はキャンペーン2日目にもGMをしてくれました。ほくろん:おはようー。今日もはやいね。
スペディオ:うん。ダンジョン作ったから!
繰り返しますが、この日は4回目。ここで最終回になってしまうと1日余ります。ほくろん:なるほど。白いローブの男にあのゴーレムも登場するわけね。
スペディオ:そうだよ。
ほくろん:……これさ、最終回だね。
スペディオ:そうだね……。
ほくろん:どうする? 今日このダンジョンやりたい?
スペディオ:やりたいけど……今日はライボルトが休みだから。
ほくろん:?
スペディオ:最終回は 全員そろってやりたい!
ほくろん:……そうだね。
自分のキャラだからって扱いが雑(笑)GM:みなさんは、白いローブの男がいる遺跡に向かっています。
バスター:「あれ、スペディオはどこ?」
GM:スペディオはその辺に倒れてる(笑)
まだダンジョンに入る前ですから、少しは進歩したのでしょうか。エイシー:エオーラのまちに残って、古文書の護衛をしてるんじゃないか?
GM:そうしよう(笑)
ゼロ:代わりにどっかでエイシーを拾ってきたんだ(笑)
GM:白いローブの男のいる遺跡は洞窟の向こう側です。洞窟を歩いていると……
デニス:あ! アイテム買い忘れた!
GM:デニスがそう言ったので町に戻ってきました(笑)
GM:洞窟を歩いていくと、出口が見えます。そこはこんな感じになっていて……
バスター:そこにいるのは何?
GM:ゴーレムです。
デニス:あのときの!?
GM:そう、あのとき逃げたゴーレム!
デニス:俺! 俺が倒す!!
GM:よーし。戦闘開始だ!
プレイヤー側が先攻となり、さっそく突撃しようとするデニスでしたが……デニス:つっこむ!
と、調べてみると……バスター:待って! 罠調べてない!
デニス:戦闘だからないでしょー。
GM:どうかなぁ(にやにや)
ゼロ:ありそう。あの感じはありそう(笑)
バスター:戦闘中も罠調べられる?
GM:いいよ。
バスター:じゃあ見える範囲の罠を探す!
感覚が高く、さらにシーフであるバスターが調べたんだから、それ以上の結果は出ないと予想しているようです。GM:橋の手前の地面がへこんでるねぇ。
バスター:なにがあるの?
GM:そこまでは分からない。
デニス:なになに! 調べてよ!
ゼロ:でもバスターが感覚で調べたんだから、それ以上は無理じゃない?
罠の判定=感覚ってわけじゃないぞ!エイシー:GM。僕の「知性」でさ、踏んだらなにが起こるか予想できないかな?
GM:なるほど。良いよ。
ということで、投石を「わざ」で判定。ゼロ:へこんでいる部分に石を当ててみたらどうだろう?
ということで、今回の戦闘マップはこちら。GM:へこんでいた部分が「がたん!」って、穴があいた。落とし穴でしたー。
デニス:あぶねーっ!
なんとマップ上の移動制限でもあったのです。GM:そのマスに入った人は、必ず落とし穴に落ちてしまいます。
ライボルト:えーっ! ダメージ!?
GM:もう開いてるし、ダメージはいいや。でも移動はそこでストップです。
マップを見てましょう。・ 1ターンで移動できるのは2マスまで。
・ 「移動して攻撃」をしたければ、移動は1マスだけ。
・ 攻撃が届くマスは、
剣術:同じマス
弓術:となりのマスまで
魔術:2マスまで
・ ゴーレムの攻撃方法は魔術
と、ゼロのプレイヤーも気付いたようです。ゼロ:あ!
こうしてプレイヤーチームは罠の対処に四苦八苦。ゼロ:落とし穴に落ちると、ちょうどゴーレムの攻撃が届くぞ!(笑)
ライボルト:ひでえよー!(笑)
GM:(にやにや)
デニス:しょうがないじゃん! 移動!
GM:落とし穴です―。
ライボルト:俺も移動!
GM:落とし穴―(笑)
デニス:2マス移動して終了。
ライボルト:2マス移動して終了。
エイシー:GM、この落とし穴ってさ、となりのマスから入っても落ちる? 橋ぎりぎりを通ればいけそうなんだけど。
GM:そっか。それなら落ちないよ。
エイシー:じゃあ「A」のマスに移動して終了。
すいません、ゲーマーの血が騒いじゃって……バスター:どうして? 遠くない?
エイシー:遠いからだよ。ここならゴーレムの攻撃は届かない。
バスター:なるほど! じゃあ僕もそうする。
エイシー:待った! バスターは落とし穴のマスに行くのもアリだよ。
バスター:なんで?
エイシー:次のターンのことを考えてみ。僕は魔術で攻撃だから、「A」から落とし穴のマスに1歩移動すればゴーレムまで攻撃が届く。でもバスターは弓術だから、次のターンに「B」に移動しないと届かないでしょ。このターンで落とし穴のマスにいれば次のターン「B」のマスに移動して攻撃ができる。どうだい。
ゼロ:すげーっ!
バスター:そうする!
もちろんバスター、エイシーも続けて攻撃をして有効打を与えます。ライボルト:剣術の13!
GM:当たったよ。ダメージは……
ライボルト:追加ダメージ5!
GM:やばいー!
デニスが手にするカトラスがゴーレムの体に突き刺さり……デニス:俺! 俺が止めをさす!
思えば因縁が生まれた第2話のGMもスペディオ。GM:……それで倒れた! ゴーレムの負けです。
デニス:よっしゃー! ゼロ! 倒したよ!
ゼロ:良かったな。
GM:はー。良かった。決着ついたね。
すっかりGMの「なんかあるぞ」オーラに敏感なプレイヤーたち。GM:石で作られた大きな建物。
バスター:扉は?
GM:扉は閉まってるよ。調べる?
デニス:怪しい!
罠を調べつつ、その先に歩いていくと……GM:扉周りには何も無いよ。
バスター:あけてみる?
ゼロ:何も無いならあけてみよう。
ライボルト:じゃあ俺あける!
GM:扉の向こうには、暗い通路が続いています。
GM:暗い通路を出ると、ここに出ます。
一同:えーっ!
デニス:待って待って! ゴーレムは!?
GM:橋の向こうにはゴーレムの残骸が残ってる。
ゼロ:ループしてるんだ!
[C149]